Chris Stevens vous fait partager sa vision et le travail qu’il a mené pour réussir son application iPad. Articulé autour de notions marketing autant que d’astuces techniques, ce livre vous aide à promouvoir votre application et à y intégrer des objets ou images animés.
En utilisant un moteur de physique (librairie Chipmunk), il apporte un peu de réalité à son application. Il peut gérer la collision entre les objets, la gravité… Par exemple, une balle tombe et rebondit.
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